Bahia Filmes abre primeiros editais com R$ 1,25 milhão; veja quem pode participar

Primeiras chamadas da empresa pública de audiovisual da Bahia recebem inscrições até 18 de agosto

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Bahia Filmes abre primeiros editais com R$ 1,25 milhão; veja quem pode participar
Thuane Maria/GOVBA

A Bahia Filmes deu início ao primeiro pacote de investimentos voltado ao fortalecimento do audiovisual no estado. A empresa pública lançou três editais que somam R$ 1,25 milhão em recursos estaduais para apoiar produções, ações de qualificação profissional e pesquisas sobre o mercado audiovisual, de animação e games na Bahia.

As chamadas públicas foram divulgadas nesta segunda-feira, 29, e serão executadas em parceria com a Secretaria de Cultura do Estado da Bahia (Secult), a Fundação Cultural do Estado da Bahia (Funceb) e a Diretoria do Audiovisual (Dimas).

As inscrições começam nesta terça-feira, 30, e seguem abertas até 18 de agosto de 2026, exclusivamente pela plataforma eletrônica da Bahia Filmes.

Os editais são os primeiros lançados pela empresa pública, inaugurada pelo governador Jerônimo Rodrigues (PT) no último domingo, 28. Durante a cerimônia, o Governo da Bahia anunciou um pacote inicial de R$ 46 milhões para incentivar produções audiovisuais, ampliar a circulação de obras e fortalecer o setor no estado.

Circuito Walter da Silveira receberá 40 produções baianas

O primeiro edital destina R$ 400 mil para o licenciamento de obras audiovisuais que serão exibidas no Circuito de Cinema Walter da Silveira.

Ao todo, serão selecionadas 40 produções, sendo 15 longas-metragens e 25 curtas-metragens.

Os longas receberão R$ 15 mil por projeto, totalizando R$ 225 mil, enquanto os curtas terão apoio de R$ 7 mil cada, somando R$ 175 mil.

Segundo o Governo da Bahia, a iniciativa busca ampliar a difusão das produções realizadas no estado e fortalecer a programação das salas públicas de exibição. O licenciamento ocorrerá de forma não exclusiva e terá validade de 24 meses.

Podem participar pessoas físicas maiores de 18 anos, microempreendedores individuais (MEIs), pessoas jurídicas com ou sem fins lucrativos e coletivos sem CNPJ representados por pessoa física, desde que comprovem a titularidade da obra ou apresentem autorização para o licenciamento.

O edital considera como obra audiovisual baiana aquelas produzidas por empresa brasileira independente sediada na Bahia, por pessoas naturais do estado ou residentes há pelo menos dois anos.

Para participar, os curtas-metragens devem ter entre cinco e 30 minutos de duração. Já os longas precisam ter mais de 70 minutos.

Edital vai investir R$ 600 mil na qualificação do setor

A segunda chamada pública prevê R$ 600 mil para a realização de laboratórios voltados à qualificação do audiovisual baiano.

Serão escolhidos quatro projetos, um em cada categoria, que receberão R$ 150 mil.

As modalidades contempladas são:

  • Desenvolvimento e/ou Produção Audiovisual;
  • Distribuição e/ou Comercialização Audiovisual;
  • Interiorização do Audiovisual;
  • Internacionalização do Audiovisual.

Os laboratórios deverão promover ações práticas de formação, incluindo mentorias, consultorias, oficinas, estudos de caso, análises de projetos e outras atividades voltadas ao fortalecimento de empresas e profissionais do setor.

Cada proposta deverá oferecer, no mínimo, 10 horas de atividades e disponibilizar seis vagas para projetos ou empresas.

O edital estabelece ainda que a categoria de Interiorização é exclusiva para pessoas jurídicas sediadas fora da Região Metropolitana de Salvador e reserva a seleção de, pelo menos, uma empresa vocacionada, formada majoritariamente por pessoas negras, indígenas ou pessoas com deficiência.

Pesquisa vai mapear setores de audiovisual, animação e games

O terceiro edital destina R$ 250 mil para pesquisas sobre a capacidade instalada dos segmentos audiovisual, animação e games na Bahia.

Serão selecionadas duas propostas.

A primeira, voltada ao setor audiovisual, receberá R$ 150 mil para produzir um diagnóstico que servirá de base para a atuação da Bahia Film Commission e para identificar o potencial do estado na atração de produções audiovisuais.

Já a segunda linha contará com investimento de R$ 100 mil e será destinada ao mapeamento do setor de animação e jogos digitais, incluindo levantamento sobre projetos em desenvolvimento, infraestrutura, empresas, profissionais, distribuição e comercialização.

As pesquisas deverão resultar em uma base de dados aberta, catálogo digital e relatório analítico com diagnóstico e recomendações para o setor.

Poderão participar pessoas jurídicas sediadas na Bahia há pelo menos dois anos e vinculadas a atividades de pesquisa, ensino ou desenvolvimento científico e tecnológico. Os projetos deverão ser executados por grupos de pesquisa ligados formalmente a instituições de ensino ou pesquisa, com experiência comprovada na área.

Como será a seleção

As propostas dos três editais serão analisadas por comissões de seleção e receberão notas de zero a 100 pontos.

Projetos com pontuação inferior a 70 pontos, que obtenham nota zero em critérios obrigatórios ou apresentem conteúdo discriminatório serão desclassificados.

Os resultados serão publicados no Diário Oficial do Estado (DOE) e nos sites da Secult, da Funceb e da Bahia Filmes. Após a divulgação, os selecionados ainda passarão pelas etapas de recursos, habilitação documental e assinatura do Termo de Execução Cultural antes do início da execução dos projetos.

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