Arena de games terá mais de 100 jogos baianos e experiências em realidade virtual em Salvador

Espaço de 120 m² será montado na BTX 2026, no Centro de Convenções, com jogos, tecnologia imersiva e encontros de negócios

Salvador
Arena de games terá mais de 100 jogos baianos e experiências em realidade virtual em Salvador
Foto: Divulgação

A produção de jogos digitais da Bahia terá um espaço dedicado à tecnologia, ao entretenimento e aos negócios durante a BTX 2026, em Salvador. Entre os dias 5 e 7 de dezembro, o Centro de Convenções da capital baiana receberá a Arena Gamepólitan BTX, estrutura de 120 m² que reunirá mais de 100 jogos desenvolvidos no estado, experiências imersivas e atividades voltadas ao mercado de games.

O espaço pretende aproximar desenvolvedores, estudantes, empresas e investidores, além de apresentar ao público diferentes projetos produzidos na Bahia. A programação contará com 16 estações gamer, até 18 experiências em realidade virtual, aumentada e mista, além de um palco dedicado a discussões sobre o setor.

A BTX 2026 é promovida pela Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação da Bahia (Secti) e pelo Sebrae Bahia. O Gamepólitan será responsável pela curadoria e operação da arena.

Jogos baianos e oportunidades de negócios

Um dos destaques será a Mostra Gamepólitan de Jogos Digitais, que poderá apresentar até 24 títulos baianos já publicados ou em estágio avançado de desenvolvimento comercial.

A proposta é colocar os projetos em contato com o público e potenciais investidores, criando oportunidades de parcerias, expansão comercial e internacionalização dos jogos produzidos no estado.

A arena também abrirá espaço para a produção acadêmica. A Mostra de Instituições reunirá até 72 jogos desenvolvidos por estudantes e pesquisadores, distribuídos em 12 estações dedicadas. A iniciativa busca aproximar universidades, novos talentos e o mercado profissional.

Experiências em realidade virtual e aumentada

Outro atrativo será o Gamepólitan Portal XR, área voltada às tecnologias de realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR).

Até 18 experiências imersivas poderão ser apresentadas ao público, com demonstrações de aplicações que vão além do entretenimento. Entre os segmentos contemplados estão indústria, educação e cultura.

Programação terá debates sobre o mercado de games

Além das experiências interativas, a Arena Gamepólitan BTX contará com o palco GP-Business, que terá 20 pautas distribuídas ao longo dos três dias de evento.

Os debates abordarão temas como propriedade intelectual, tecnologia, mercado e o potencial econômico da indústria de jogos digitais.

O espaço também terá uma Zona de Encontros, destinada a reuniões entre empresas, desenvolvedores, instituições e investidores. A estrutura permitirá a realização de apresentações de projetos, rodadas de pitching, encontros B2B e atividades de networking.

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