Protestos virtuais: crianças se mobilizam no Roblox após mudanças no chat
A medida entrou em vigor no último dia 7 de janeiro e tem como objetivo criar um ambiente mais seguro, reduzindo riscos de interações inadequadas

Nos últimos dias, crianças e adolescentes protagonizaram manifestações virtuais em servidores do jogo Roblox, após a plataforma implementar uma das atualizações de segurança mais rígidas de sua história. Organizados dentro do próprio jogo e amplificados nas redes sociais, os protestos chamam atenção não só pelo alcance, mas pelo “ativismo digital mirim”. A medida entrou em vigor no último dia 7 de janeiro e tem como objetivo criar um ambiente mais seguro, reduzindo riscos de interações inadequadas.
O estopim da mobilização foi a mudança nas regras de comunicação da plataforma, que passou a exigir verificação obrigatória de idade para o uso do chat de texto e voz, meio de comunicação usado no jogo. Para crianças com menos de 9 anos, o bloqueio é total: a comunicação só é liberada mediante o vínculo da conta a um responsável legal, que precisa comprovar a própria idade e autorizar explicitamente o acesso.
Além disso, o Roblox passou a dividir seus usuários em seis grupos etários — menor de 9, 9 a 12, 13 a 15, 16 a 17, 18 a 20 e 21 anos ou mais — permitindo interações apenas entre faixas adjacentes. Na prática, isso impede que adultos conversem diretamente com crianças, mesmo quando compartilham o mesmo ambiente virtual.
Passeatas virtuais e cartazes digitais
As manifestações ficaram restritas às telas, mas tomaram conta de servidores populares como o Brookhaven RP, um dos mais acessados da plataforma. Avatares passaram a circular pelas cidades virtuais carregando cartazes com frases como “Queremos o chat”, “Devolve o chat, Roblox” e “Roblox falido”. Em muitos deles, os pedidos vinham acompanhados de erros de português, o que acabou reforçando, de forma involuntária, o caráter infantil e espontâneo do movimento.
As “passeatas” interromperam a dinâmica normal do jogo e rapidamente extrapolaram o ambiente virtual. Vídeos das mobilizações se espalharam pelo TikTok e pelo X (antigo Twitter), geralmente acompanhados por trilhas sonoras tristes, quase melancólicas, que contrastam com os avatares coloridos e criam uma estética de luto digital pelo chat perdido.
Entre as frases que viralizaram, uma em especial gerou debate: “Como vou falar com minha webnamorada?”. O comentário abriu discussões sobre adultização e os limites das relações construídas em ambientes virtuais frequentados majoritariamente por crianças.
Segurança infantil
Do lado da empresa, as mudanças são apresentadas como resposta direta a uma série de pressões internacionais relacionadas à segurança de crianças e adolescentes na internet. O Roblox vinha sendo alvo de críticas por facilitar práticas de grooming — quando adultos se aproximam de menores com intenções abusivas — por meio do chat aberto.
No Brasil, denúncias feitas por influenciadores digitais, como o youtuber Felca — que também foi alvo dos protestos infantis, ganharam grande repercussão ao expor a presença de conteúdos inapropriados e interações de risco dentro da plataforma, acelerando o debate público sobre a responsabilidade das empresas de tecnologia.
O que é o Roblox
Lançado em 2006, o Roblox é uma plataforma online que combina jogo, rede social e ferramenta de criação. Nele, os próprios usuários desenvolvem mundos virtuais e experiências interativas, que vão de simulações do cotidiano a jogos de aventura. Popular entre crianças e adolescentes, o Roblox soma milhões de usuários ativos no mundo e se tornou um dos principais espaços de socialização infantil no ambiente digital.



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